Doctor House detras de camaras
Author: victor /
House o House M.D. es una serie de televisión estadounidense estrenada en 2004 por la cadena Fox. Se trata de un drama médico que gira en torno al Dr. Gregory House, un médico huraño y brillante que trabaja en el departamento de diagnóstico del ficticio Hospital Universitario Princeton-Plainsboro de Nueva Jersey. El protagonista está interpretado por el actor británico Hugh Laurie (nominado a los Premios Emmy y ganador de dos Globos de Oro por su interpretación en la serie)
QUE ES ARTE
Author: victor / Etiquetas: arte¿Qué es el arte?
La definición de arte establece que esta es una disciplina o actividad, pero en un sentido más amplio del concepto, decimos que el talento o habilidad que se requiere para ejercerlo está siempre situada en un contexto literario, musical, visual o de puesta en escena. El arte involucra tanto a las personas que lo practican como a quienes lo observan; la experiencia que vivimos a través del mismo puede ser del tipo intelectual, emocional, estético o bien una mezcla de todos ellos.
El arte es la una palabra que engloba todas las creaciones realizadas por el hombre para expresar una vision sencible hacerca del mundo ya sea real o imaginario.
1-Hipermedia: es una forma más moderna de comunicación, ya que utiliza factores más visuales que hace que el receptor reciba las ideas de una manera más interactiva y más clara; ya que actualmente la mayoría de las personas presta más atención cuando la información se presenta de dicha manera, también la hipermedia es utilizada y relacionada con varias áreas del conocimiento humano tales como ciencias de la comunicación, ciencias cognitivas, ergonomía y factores humanos, sistemas, informática, sicología, y otros.
2-Multimedia: es Integración de soportes o procedimientos que emplean sonido, imágenes o textos para difundir información, especialmente si es de forma interactiva representando múltiples materias expresivas dadas estáticamente o en movimiento siendo posteriormente codificadas digitalmente.
3-comunicación asincrónica: Comunicación realizada entre un emisor y un receptor en tiempos diferentes
4-Comunicación sincrónica: Comunicación realizada entre un emisor y un receptor en el mismo tiempo.
5-Digital: se puede designar: a cualquier cosa relativa ; en este caso a las señales digitales es decir, aquellas que son discretas,; En otras palabras, un valor digital es aquel que se puede almacenarse sin que se pierda gran parte del mismo, pues este es acotado o limitado de origen los valores son analógicos en general, por lo que para almacenarlos deben pasar por la digitalización, con lo que se parte de su valor, y lo menos posible, quedar como analógicos digitalizados. Tanto que las señales analógicas como las digitales tienen comúnmente unos límites: un valor máximo y un valor mínimo; la diferencia es que cada valor diferente en una señal analógica tiene un significado diferente, en cambio en las señales digitales cada valor discreto representa a varios valores continuos en una señal analógica equivalente. Así un valor digital representa a niveles discretos de voltaje;
Hipertexto: "un conjunto de bloques de texto interconectados por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario".o "los nexos (enlaces) electrónicos unen fragmentos de texto internos o externos a la obra, creando un texto que el lector experimenta como no lineal o, mejor dicho, como multilineal o multisecuencial".
Interactividad: es cuando es posible la presentación de información multimedia a un observador pasivo,
Consideraremos que una aplicación multimedia permite al usuario un cierto grado de interacción. La interacción implica personalización de la presentación de información. Dicha personalización puede ser de distinta naturaleza
Espacio virtual: Un Espacio Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes elementos: interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos. Compartir un propósito determinado que constituye a la razón de ser de la comunidad virtual. Con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los miembros. El espacio Virtual queda definida por 3 aspectos distintos: La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de carácter social o económico. La comunidad virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee una dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia. La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes a las comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.
Usabilidad: Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactué con un usuario.
Interacción: viene siendo una acción reciproca en el que el usuario puede decidir que es lo que desea ver en todo caso detenerse a ver una imagen o simplemente algo de texto interactuando con lo que lee de forma que le permita comprender de mejor manera lo antes
